Coordenadas
didácticas
SABER A: Reconoce las herramientas del programa del software
de diseño vectorial.
A1: Recopilación de los procesos de diseño del software.
A2: identifica el área del trabajo de la misma aplicación y
configura el espacio del mismo.
A3: utiliza las herramientas básicas de la aplicación para
incorporar objetos como rectángulos elipses y octágonos.
A4: utiliza las herramientas no avanzada para manipulas
objetos.
SABER B: Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software
del diseño vectorial.
A1: Recopila información acerca de la teoría del color.
A2: Utiliza las herramientas de edición para manipular los
objetos.
A3: Aplica relleno uniforme, degradado de patrón de textura e
interactivo con la herramienta del relleno y propiedades de los bordes.
A4: Aplica diversos efectos del texto en el software de
diseño vectorial.
SABER C: Manipula las herramientas básicas del programa
software de diseño fotográfico.
A1: Reconoce el entorno del trabajo del software del diseño
fotográfico.
A2: Utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos
en el software del diseño grafico.
A3: Utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos
a los objetos.
SABER D: Utiliza el software diseñado para aplicar
fotografías digitales.
A1: Genera marcos fotográficos para personalizar las mismas
fotografías digitales.
A2: Realiza un montaje fotográfico.
A3: Aplica efectos diversos a una imagen para modificar su
entorno a si como la forma de la misma.
SABER E: Combina criterios en diversas aplicaciones para la elaboración
de diseños profesionales.
A1: Genera mediante las aplicaciones analizadas una tarjeta
de presentación profesional.
A2: Genera mediante las aplicaciones una invitación
profesional.
A3: Genera mediante las aplicaciones una publicidad a manera
de espectacular (una luna)
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